手电筒网,环境保护,钢材,外语,游戏王
当前位置:主页 > 文章 > 正文

刀塔循环圈,《刀塔》里有哪些太过强大,后被永久改变的英雄技能? <#21---->

时间:

感谢邀请

都说一代版本一代神,这句话本身就是出自dota,姐夫今天来盘点一下dota上古版本中,那些神技



等级1 – 11%闪避,1%的几率造成11倍伤害的致命一击。

等级2 - 3.5%的几率造成11倍伤害的致命一击。

等级3 - 7.5%的几率造成11倍伤害的致命一击。

11倍啊!恩赐解脱算什么

PS:三级大招冷却时间100s。。

空大?不存在的,7s的全图静止,配合40%的闪避和40%的被动晕,使得初代XX脸成为傲视一方的霸主(另一个是白牛)



我记得。

那时候的沉默,在他的一定范围内,你用了一个技能就用不出第二个技能。

那时候的灵魂守卫,能够一边打架一边吸血,像幽冥法师一样吸血。

那时候的水人大招能复制一个英雄幻像,能两边带线,有危险了还能转换位置逃跑。

那时候的小鱼人被动厉害,出个疯狂面具开着大能一个打五个。

那时候的死灵龙能带五个小石像鬼,攻击不高当眼用。

那时候的拍拍熊伤害要看自己血多不多,大招是越多伤害越高。

那时候的血魔能给对面英雄禁魔,但是攻击翻倍还扣血,可能打着打着还被反杀。

那时候的sa不到六级是不能隐身的,我现在很怀疑现在的sa是不是被削弱了,一碰就死。

那时候你打着打着分神了一下就发现自己死了,看左下角发现出了狂战的pa一刀秒了你。

那时候的白牛出个疯脸推你推到死也动不了,现在的好像一个智障儿童欢乐多。

那时候的小娜迦被动是暴击,一个分身一个网,围上来了一顿暴击你就等死。

那时候的小黑大招是光环,那时候的人马大招加血加力量。

那时候的孽主能爆炸尸体,兵死光了爆一爆是不是不讲道理。

那时候的小y,屠夫,巫妖,莱恩都是中路一霸。

那时候,回不去了。